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BD : BLOCK 이름 재지정, 동일 BLOCK 이름 동시 변경 안됨

BE : BLOCK 이름 재지정, 동일 BLOCK 이름 동시 변경됨

BD(블럭이름재지정).lsp
0.00MB
BE-같은 이름 블럭 동시 이름 변경.lsp
0.00MB

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BA : BLOCK 삽입점 재 지정

BA(블럭삽입점재정의).lsp
0.00MB

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BB : 제자리 BLOCK 잡기-BLOCK NAME 임의 지정

BB1 : 제자리 BLOCK 잡기-BLOCK NAME 지정 필요

bb_v1.2 - 제자리 블럭잡기.lsp
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RT : LINE을 POLYLINE 으로 변경 하기

RT(폴리라인변환).lsp
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RV

 

 

rv(박스형 구름마크).lsp
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END 끝점
MID 중간점
CEN 중간점
NOD 노드(점)
QUA 사분점
INT 교차점
EXT 연장선
INS 삽입점
PER 수직
TAN 접점
NEA 근처점
APP 가상 교차점
PAR 평행

AS : OSNAP ON

XX : OSNAP OFF

(defun c:as() 
(princ " = redraw ")
(command "ortho" "on")
(command "osnap" "int,end,mid,cen,per,ext,qua")
)
(defun c:xx() 
(command "ortho" "off")
(command "osnap" "off")
)

 

AS(오스냅on_off).lsp
0.00MB

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LAYER ON / OFF

33   : 모든레이어 켜기
34   : 선택하여 레이어 끄기 (다중선택 가능)
35   : 선택한 나머지 객체의 레이어 끄기 (다중선택 가능)

 

LAYER LOCK / UNLOCK
43 : 모든레이어 잠금 해제


44 : 선택한 객체의 레이어 잠그기 (다중선택 가능)
45: 선택한 나머지 객체의 레이어 잠그기 (다중선택 가능)

 

LAYER FREEZE / THAW
53  : 모든레이어 동결해제
54  : 선택한 레이어 동결 (다중선택 가능, 현재 레이어 동결안됨)
55  : 선택한 나머지 객체의 레이어 동결시키기 (다중선택 가능)

 

Layer v1.1- 레이어 컨트럴 함수.lsp
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